杀人游戏吧 杀出一条财路来

时间:2014-07-31来源: 作者:
关于杀人游戏
 
  起源   杀人游戏英语中称为“mafia”意即黑手党, 最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化成了杀手和平民。关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏,这种说法流传较广;另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行;还有一说是起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的天气,无聊的情况下发明的游戏。杀人游戏于1998年前后传入中国,2004年阿甘根据游戏改编拍成电影《天黑请闭眼》让它风靡各种场合。这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深地吸引住。   基本角色   分为警察、杀手、平民和裁判。   月黑风高夜,16名神秘男女聚首小天北街一房间,他们看上去很普通,或体格剽悍,或眉眼清秀,或面带微笑。但他们今晚的终极目的是“猎杀”,必须有牺牲者,并且远远不止一个……   现场直击   天黑请闭眼   一场“搏杀”随即展开   房间有淡蓝的地板,他们围坐在一张黑色的U形桌子旁,屋子前有一面宽大的LED显示屏。一个穿着一件像空姐“制服”的美女走进来。人们突然很有默契地噤声,“制服小姐”不紧不慢地在每个人面前放下一件类似打火机一样的金属物体。   那是什么?杀人武器?人们都拿起那个物体用手指扳开,“啪”的一声——是磁铁?!为什么上面会有奇怪的记号?几秒钟之后,人们迅速解读了磁铁上的“暗号”后,每个人的身份就此定格,或者是杀手或者是警察或者是平民,只有自己知道,彼此心照不宣。而“制服小姐”则是这场“搏杀”的裁判。   “制服小姐”迷人的嗓音飘过来:“天黑请闭眼……”一场决杀随即展开。所有的人闭上眼睛,直到宣布杀手睁眼杀人。几名杀手在经过手势讨论之后,决定“杀死”一名他们认定的警察;随后杀手闭眼,警察睁开眼睛,几名警察凭借自己对周围环境氛围的敏锐感觉,商定在座的某位是杀手,如果判断正确,电子显示屏幕上会有肯定的答复;当所有人都睁开眼之后,裁判会宣布某人已经在天黑时遭遇不测,被杀的人会留下“遗言”,认为谁是杀手;警察则会尽力引导平民认定他们之前指认准确的杀手。所有的人发言完毕之后,紧张的投票阶段到来,谁得票多就将被淘汰出局……就这样,警匪双方凭借各自的机智及默契进行一场“血淋淋”的心理搏杀,生活中的压力、紧张在这里得到完全的释放,16个人之间平等发言,尽显自己的表演技巧与口才。 喜欢杀人游戏的人能给出若干个理由,“我思故我杀,我杀故我思。”在爱酷思俱乐部,高级会员CS16告诉记者,“思考是一个人存在在这个游戏中的基础,在游戏里不是为了杀人而杀人,在不断的思考推理中可以锻炼人的各种能力,包括反应速度、分析能力和协调能力甚至第六感。”玩家小Q则认为:“游戏中要与同伴密切配合,这样能让我们更好地领悟团队精神。” 生财有道   开个俱乐部   一边游戏一边赚钱   杀人游戏中的一小部分玩家,不仅杀出了快乐,更杀出了自己的生财之道,一边游戏一边赚钱的想法让他们投资开设了专业的杀人游戏俱乐部。   “有这么多人喜欢,为什么不将其做成一个产业呢?”成都爱酷思益智文化俱乐部总经理齐德军谈起自己进入杀人游戏行业时说,齐之前在成都一家外企做了10年的管理工作。“2000年我就听说这个游戏了,后来我的夫人开始玩这个游戏,把我也带进来了。玩的时候就想能不能把它做成一种产业呢?2004年的时候北京出现了专业的杀人游戏俱乐部,我更觉得自己的想法是可以实现的。”   “这个行业可以说是非常新锐的,你不觉得风险很大吗?”记者问齐德军。   “做这个选择可能与自己在外企的工作经历有关,外企工作系统性非常强,但个人的自主性不能充分体现,所以一直想做一件事来实现自己的一些理念;但同时外企工作经历也锻炼了我的判断力和严谨果敢的作风。听说北京有专门的杀人游戏俱乐部后,我到北京做了实际调查,发现喜欢这个游戏的是一群喜欢玩、会玩的年轻白领,玩家群体的消费能力强,随着经济的发展这群人会不断地壮大,完全可以支撑俱乐部的经营。加上成都人天生能玩会玩,我想虽有风险但其中也有不少机会,应该是一个值得尝试的事业。”   “但的确也因为行业太‘新锐’,家人起初并不太支持,对他们来说投入不小但感觉开这样一个游戏俱乐部很虚,没有一个能看到摸到的产品。他们的顾虑没能改变我的想法,但促使我做了更多的前期准备工作。去年圣诞节我们开业了,之后的经营状况证明我的判断是正确的,玩家们一直是希望能有一个专门的场所来玩这个游戏的。”   在成都,与齐德军一样看出杀人游戏中商机并投入实际操作的人还不少,KIKO益智文化俱乐部的老板是在北京玩了正规的杀人游戏之后,觉得非常interesting,立马在成都开了一家,打算边游戏边挣钱。据介绍,自2005年6月成都诞生第一家杀人游戏俱乐部以来,M—16心理游戏工场、PK俱乐部、无间道俱乐部等相继开业,据不完全统计,目前成都已经有了10多家杀人游戏俱乐部。   随着进俱乐部玩游戏的“杀迷”的迅速增多,专业游戏裁判显得非常紧缺,而好的裁判往往能让一场游戏更流畅有趣。由于高校学生群体中杀人游戏玩家多,一些新开张的俱乐部将招聘裁判的广告贴到了大学里。记者前不久在四川大学看到一则广告:想当一场警匪大战的超级法官吗?如果你喜欢杀人游戏,就一定不会错过这个机会,利用课余时间来玩吧,还有钞票可拿哟!   收入算账   一家俱乐部   月收入远超小型旅馆   酒店经营注重入住率,杀人游戏吧则对上座率非常重视。   “我们有10个包间,每个包间16个玩家游戏,可同时供160个玩家游戏。每天从下午3点左右就有玩家来了,晚上八九点是高峰期。”齐德军说,“周一到周五大概上座率在60%,也就是有近100人在玩,周末则更多,一般在90%以上,爆满的时间也不少,常常是有160人在玩,外边还有人在等。到了深夜,还有四五个包间的玩家在唇枪舌剑。”   M—16心理游戏工场有14个包间,据张经理称,平时的上座率在80%左右,前期受世界杯的影响,一般上座率在50%左右。   记者采访的几家杀人游戏俱乐部,大多环境较好,设备专业。在爱酷思X-club,10个房间装修色调各不相同,大厅里备有电脑让等待的玩家免费上网。这些俱乐部的收费状况如何呢?   据了解,各家收费在5—10元每小时之间,往往依据玩家的级别不同而收费各异。以定位相对高端的爱酷思为例,刚入会的5级会员收费在10元每小时左右,级别越高收费越低,6级会员打九折即9元每小时,最高级别的9级会员每小时只需5元。   根据各俱乐部的收费状况,可以对他们的经营收入作一个大致的估算:如果以有10个包间计算,保守估计上座率为50%,也就是有80人在游戏,每人每小时收费7元,时间只计算19点—23点这4个小时,一家俱乐部一天收入为2240元,一个月收入为67200元,其收入远比一家有10个房间的小型旅馆多。记者问一家俱乐部经理的具体收入,他没有直接告诉记者,但他预计自己前期100万的投入能在一到两年内收回。   因为有赚钱效应,所以短期之内成都诞生了多家杀人游戏俱乐部,“同业之间现在已经有了巨大的竞争,”爱酷思总经理齐德军说,“有些俱乐部开始打价格战,压低了利润空间。这一行其实不是一个暴利的行业,有投资风险,成本的回收期相对较长,投资者要新开店的话一定要有充分的准备。”  行业前景   仍处起步阶段   “一招鲜”前景不确定   在采访的过程中,记者一直心存疑问:人们对这个游戏的兴趣能维持多久,难道大家就这样一直杀下去而不产生审美疲劳?如果有一天大家对它失去了兴趣,那这些游戏俱乐部该何去何从?   “我想在五年之内人们可能失去对这个游戏的兴趣。”齐德军认为,“据观察,一个人对杀人游戏着迷之后,可能半年之后不再狂热,但是期间会有新的玩家加入进来。我们尽力将游戏做得更专业,将服务做得更到位来吸引大家。将其做成一种健康的体验式消费的最佳场所。”   M-16的张经理介绍:“现在游戏有了第三代、第四代,甚至第五代,增添了特警、秘匪等新角色,这也是在开掘这个游戏的新卖点。同时更重要的是游戏作为一个载体为大家提供了一个交流的平台,这也是它的魅力所在,许多人可以认识新的朋友。”   对于将来可能出现的问题,各从业者现在都难以提出一个明确的应对方案。“毕竟现在这个行业仍处于起步发展阶段,将来的问题只有随机应变了。”也有从业者认为:“杀人游戏作为一种具体的游戏方式,将来难免被喜欢尝鲜的玩家抛弃,但是作为一种文化娱乐活动,其时尚性、益智性、娱乐性却可以一直传下去,将来我们可以根据需要引入其他的游戏,让我们俱乐部成为时尚健康文化的综合体,而不是仅仅只代表一种游戏。”   西南财大石磊博士也认为:“这种仅靠一个游戏支撑的‘一招鲜’式俱乐部在将来可能生存环境会越来越狭窄。随着大家兴趣的转移,这些俱乐部可以增添其他的文化娱乐项目,让杀人游戏成为其中的一个组成部分,俱乐部也变成一个综合性的娱乐场所。”同时他认为:“越高档的俱乐部可能生存能力更强,可以给消费者提供一个更舒适的交流场所。”   玩家花絮   超女也入“杀人会”   很多玩家往往是第一次玩这个游戏就着迷了,“第一次是在朋友家聚会时玩的。”玩家周小姐告诉记者,“当时大概有十个人,只有一个人以前玩过,两轮下来大家规则就熟了,当时天很晚,但所有的人都非常希望继续玩。怕打扰朋友的家人,我们分几路人出去找地方玩,最后在科华北路一家歌城找了个包间玩到第二天,应该说还没碰到其他游戏能让我们这么有兴致。”杀人俱乐部的出现则为他们提供了一个展示“杀技”的最佳场所。   “杀迷”们迅速聚拢于各杀人游戏俱乐部,据介绍,每个俱乐部都有自己固定的会员群体。爱酷思俱乐部有高端会员4000人,M—16心理游戏工场的会员则达到一万人。 记者在M—16俱乐部采访时,发现俱乐部的墙上到处都挂着“超女”谭维维的图片,一问才知道她也是该俱乐部的会员。“从去年我们开业她就来玩了,”M—16俱乐部曾小姐介绍:“她是我们这里的5级会员,层次算比较高的了。来我们这里玩的一些人当初并不知道她的身份,后来才发现自己也曾同超女同台PK。但自从进50强后,超女开始封闭训练,她就没有机会来玩了。现在有不少玩家还经常提到她游戏时俏皮精彩的发言呢。” 记者手记   除了名字,一切都不血腥   “好久没杀人了,今晚一起去吧。”第一次听到一美女轻松地对同伴这样说时,我被吓了一跳,的确,没有一个游戏的名字如杀人游戏一样恐怖血腥。   了解并实际参与这个游戏之后才发现,除了名字,这个游戏绝对是最理智的:严谨的推理,故作镇定的狡辩,同伴之间的默契配合等都与恐怖血腥沾不上一点边。所谓杀与被杀只是玩家之间用指头的点划,然后被点之人失去了游戏中的“生命”,当下一局重新开始时,被杀之人又“重获新生”。   四川大学心理学教授霍大同先生认为,每个人都有攻击的冲动,杀人游戏实际上是让大家在一个规则约束下合理宣泄这种冲动,让大家去理解攻击的本质,然后逐渐学会控制自己这种冲动。更重要的是,这些被现实的条条款款压抑的青年男女,在游戏的平等氛围中,可以充分发挥自己的聪明才智,获得新的满足感。 有许多朋友聚在一块的时候,不妨尝试一下这个游戏。真的,除了名字它根本与血腥无关。              本文系转载  来源:四川新闻网-成都日报      

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